1
Kursus Adobe After Effects
Hari Pertama
Masa Perkara
8.30 – 9.30 pagi
Pengenalan
Mengenali kawasan kerja o Project windows o Composition windows o Timeline windows o Info windows o Tools panel
9.30 – 10.00 pagi
Minum pagi
10.00 – 12.30 pagi
Berkerja dengan composition o Teks o Objek o Gambar/video o Latihan
Berkerja dengan effects
12.30 – 2.00 petang
Rehat
2.00 – 4.30 petang
Animation dan keyframe
Latihan
Hari Kedua
Masa Perkara
8.30 – 9.30 pagi
3D Camera dan 3D Layer
Latihan
9.30 – 10.00 pagi
Minum pagi
10.00 – 12.30 pagi
Mask Tool
Latihan
12.30 – 2.00 petang
Rehat
2.00 – 4.30 petang
Projek 1
Pembentangan Projek 1
2
ASAS AFTER EFFECTS
Di atas adalah layout After Effects. Secara default layout yang dippaarkan adalah Standard. Anda boleh
modify layout mengikut keperluan dan kesesuaian workspace anda.
Ianya terbahagi kepada 5 bahagian
1. Project Windows : Panel import yang menyimpan semua media, fail, sound,
composition dll
2. Composition Windows : Panel kerja/monitor
3. Timeline Windows : Panel untuk layer, key animasi blending mode effects layer
4. Info Windows : Panel-panel untuk control playback, effects
5. Tools panel : Tool untuk adjust iaitu Move, Camera, Text dan Mask.
Project Windows
Panel yang menyimpan semua fail yang diimport dan dicreate dalam
After Effects.
Double Click pada blank area panelproject untuk import fail.
Time line Window:
3
Item asal yang perlu diketahui fungsinya dalam time line panel:
a) Eye- Visible atau menghilangkan layer
b) Solo- Visible hanya layer itu sahaja. Jika anda mempunyai composition layer yang banyak, ini dapat
membantu anda untuk memudahkan preview.
c) Source Name- Nama untuk layer anda. Hanya perlu menekan enter pada file untuk RENAME.
d) Shy- Untuk sembunyikan layer. Layer tersebut ada tetapi ia malu, fungsi lain button shy ini adalah
untuk melapangkan workspace anda jika anda mempunyai banyak layer.
e) Motion Blur- Auto motion blur jika terdapat animasi dalam time line window.
f) 3D- Layer type samada 2D layer (default) atau 3D layer.
g) Parent- Berfungsi untuk linnkan layer kepada layer yang lain sebagai ibu,
Layer dalam time line boleh disusun. Stacking. Bermaksud layer paling atas akan berada paling atas dan
layer paling bawah akan berada paling bawah dalam monitor panel.
Layer boleh diadjust offsetnya daln trim footage anda samada untuk extend atau pendekkan durationya.
Memasukkan Objek
4
1. Klik pada menu file untuk membina projek baru <file><new><new project> atau (Ctrl + N) seperti
rajah A
(Rajah b)
2. Bagi memulakan sesuatu projek baru, paparan seperti di atas (rajah b) akan dipaparkan. Klik menu
<composition><new composition> atau Ctrl + N bagi meneruskan langkah seterusnya bagi
menentukan setting (nama projek,preset,masa dll) untuk projek yang akan dibina mengikut
kesesuaian projek. (sila rujuk rajah c,d,e,f di bawah)
Rajah c
Rajah d- create dan setting composition
5
Rajah e – Pilih preset yang sesuai
Rajah f – Setkan masa/duration
(Rajah g)
Rajah g menunjukkan ruangan composition projek yang telah siap dan bersedia meneruskan langkah
seterusnya.
Rajah h - beberapa jenis objek ( basic ) yang boleh dimasukkan ke dalam projek.
6
Rajah I - contoh objek yang telah di masukkan.
(Rajah j)
Klik menu (i) untuk menukar warna objek basic dalam AE seperti paparan rajah j.
(Rajah k)
Klik menu (ii) untuk memasukkan beberapa menu tambahan yang boleh digunakan pada objek seperti di
rajah k.
(ii)
(i)
7
(Rajah l)
Klik kanan pada tetikus pada menu iii untuk menukar nama objek yang telah dibina seperti rajah l. Pilih
menu rename dan seterusnya pengguna boleh menukar nama objek tersebut kepada nama yang
bersesuaian.
(iii)
8
TEXT TYPE TOOL
Terdapat banyak option Text Tool di dalam After Effect. Text Tool yang standard adalan seperti Saiz,
Tracking , Kerning, Stroke dan lain-lain. Tetapi di dalam after effect ada menyediakan text animation.
Anda boleh membuat animasi text yang cukup dynamic. Dan after effect menyediakan beberapa
preset yang sangat menarik. Cuma drag and drop.
9
Latihan Teks
1. Create new project (ctrl+alt+N)
2. Create new Composition (Ctrl + N)
3. Pilih Text tool > di toolbar (Ctrl T)
4. Click dimana-mana monitor panel dan tulis “After Effect”
5. Pilih mana-mana effect & preset yang sesuai. Click pada Animation preset > Text
6. Drag terus preset itu ke atas layer atau object text itu.
7. Click numpad 0 untuk preview
8. Undo (Ctrl + Z) dan cuba text preset yang lain
10
Latihan Text Animation (Path)
1. Create new project (ctrl+alt+N)
2. Create new Composition (Ctrl + N)
3. Pilih Text tool > di toolbar (Ctrl T)
4. Click dimana-mana monitor panel dan tulis “After Effect”
5. Select pada text tersebut dan click pada Pen Tool (G)
6. Lukiskan path/line dimonitor panel
7. Setelah selesai lukis path, kita jadikan ia sebagai path untuk text
8. Perhatikan pada layer text kemudian click pada path option > path. Pilih mask 1 sebagai path text
anda.
9. Perhatikan pada more option, anda boleh adjust dan animatekan text tersebut mengikut path.
11
10. Anda juga boleh membuat text animation sendiri. Anda perlu faham dan banyakkan experimental
di dalam text option.
12
ANIMATION DAN KEYFRAME
Asas animasi adalah keyframe. Sekurang-kurangnya 2 keyframe diperlukan untuk animasikan sesuatu
objek.
Setiap layer mempunyai Transform asas yang boleh dianimasikan seperti Position. Scale, Rotation dan
Opacity.
Stopwatch pada sesuatu properties bermaksud ianya boleh dianimasikan.
Jika kita aktifkan stopwatch, keyframe akan dibina pada timeline mengikut dimana Head Preview (Line
Merah) itu berada. Seperti gambar di bawah bermaksud saya mahu animatekan property Position, Scale
dan Opacity.
Latihan Asas Animasi
1. Import scenery4.jpg ke dalam Project Panel.
2. Create New Composition. Width 1020 Height 679 Duration 3.00
Anda boleh juga drag footage itu ke dalam ruang kerja /ikon New Composition.
Composition akan dicreate secara automatic. Width, Height dan Duration akan mengikut standard
footage tersebut.
3. Sekarang kita mempunyai 1 comp dan mempunyai satu layer.
4. Pilih layer, collapse transformnya.
5. Pastikan Head Preview berada pada frame 0
6. Aktifkan stopwatch bagi position, Scale dan Opacity. Keyframe akan dicreate pada Head Preview
0.00.
7. Laras kedudukan position footage ke kiri off monitor panel, Scale 0% dan Opacity 0 seperti gambar
di bawah.
13
8. Drag Head Preview ke frame 1.00
9. Drag position footage ke tempat asal dan tukar value Scale 100% dan Opacity 100%. Atau tekan
Reset untuk kembalikan semua property ke value asal.
10. Ok, proses animasi telah berjaya. Tekan Numpad 0 atau Spacebar untu preview.
14
3D Camera dan 3D Layer
3D Layer
Setiap layer mempunyai 3D checkbox. Ia membolehkan layer itu diposisi dalam bentuk 3D space
(X, Y, Z). Jika anda aktifkan 3D Layer, properties Transform akan tambah extra value Z untuk
Anchor Point, Position, Scale, Orientation dan Rotation. Dan sudah semestinya ia boleh di
animasikan.
2D ada 2 nilai X dan Y
3D ada 3 nilai X, Y dan Z.
3D Camera
Anda perlukan 3D Camera . Transformnya sama seperti 3D layer, tetapi ini adalah camera. Anda
boleh animate Rotate, Move dan Zoom. 3D Camera juga boleh diintegrate dengan beberapa
Plugin/ Effects. Banyak lagi kelebihan camera yang menarik. Anda boleh explore sendiri sebaik
sahaja anda tahu basicnya.
Untuk create Camera = Layer/New/Camera @ Alt + Ctrl + Shift + C
15
Latihan 3D Camera
1. Create New Project . Preset PAL D1/DV 720x576.
dengan masa 5.00 (saat)
2. Import satu gambar (scenery 4)
3. Drag gambar ke dalam windows composition dan jadikan ia 3D dengan menanda (tick) pada
checkbox 3D
4. Tambah Camera dgn menekan Ctrl+Alt+Shift+C .
5. Klik Ok pada Dialog Box camera.
16
6. Keluarkan Properties Position dgn tekan butang P.
7. Pastikan Head Preview pada frame 0
8. Pilih Track Z Camera Tool dan drag kamera ke depan
dengan menghalakan mouse ke bawah sehingga jadi seperti ini. Secara automatik keyframe
(seperti diamond) akan terbentuk di frame 1.
9. Letakkan Head Preview pada frame 00.15. Gerakkan mouse ke bawah lagi. Gambar kita akan
semakin mengecil seperti gambar di atas.
10. lakukan perkara yang sama pada frame 1.00. Timeline anda akan kelihatan seperti di bawah.
11. Gerakkan head preview ke frame seterusnya. Tukar Camera kepada Orbit Camera Tools.
12. Gerakkan Head Preview ke kanan dan gerakkan mouse ke kiri (gambar akan ke kanan monitor).
13. Lakukan langkah ini beberapa kali sehingga ke frame ke 5 dan gambar akan ke hujung kanan dan
akan patah balik semula ke kiri.
TIPS : Anda boleh menggabungkan penggunaan NULL OBJECT bersama CAMERA bagi memudahkan
pengurusan pergerakan.
17
MASK TOOL Mask terbentuk daripada vector line dan point. Anda boleh membina mask menggunakan shape
atau Pen Tools.
Latihan
1. Bina satu project dengan composition Preset PAL D1/DV
2. Import gambar awan dan drag ke dalam composition untuk membina composition dengan setting
yang sama seperti gambar awan.
3. Pilih shape star
4. Klik layer gambar pada timeline windows.
5. Klik pada gambar awan dan gerakkan sehingga membentuk objek star.
6. Property mask yang boleh di ubah adalah seperti berikut :
7. Mask Path : untuk modify shape berdasarkan point mask anda
Mask Feather : Untuk smoothen mask edge
Mask Opacity : Untuk mengawal transparent
Mask Expansion : untuk melaras saiz shape.
Cuba anda buat Mask menggunakan Pen Tool
18
SHORTCUT KEY
Kawal Short Cut Key Fungsi
Layer P Paparkan Value Position
Layer A Paparkan Value Anchor Point
Layer S Paparkan Value Scale
Layer T Paparkan Value Opacity
Layer R Paparkan Value Rotation
Layer U Paparkan Value Stopwatch yang aktif
Layer E Paparkan Effects yang ada pada layer
Layer D Duplicate layer
Camera C,C,C Tukar Camera Rotate, Paning, Zoom
Pointer V Normal Mouse Pointer
Pointer Spacebar Hand
Keyframe F9 Easy Ease
Head Shift Auto Snap to keyframe or Layer
Head I Go to First frame
Head O Go to Last Frame
Jika anda ingin paparkan beberapa transform seperti hanya Position, Scale dan Rotation. Anda perlu tekan
Shift. Cotohnya P, Shift+S, Shift+R
Ini akan menyenangkan environment Timeline anda.